2009년 10월 29일 목요일

플랫폼


아이폰
PS3
XBOX360
NDS
Wii
PSP
PC

Unreal Engine
Nebula Engine
Unity3D
Torque3D
...

각종 플랫폼에 전문가가 1명씩 있다면,
컨텐츠를 여러 플랫폼에 한꺼번에 낼 수 있는
시장 지배력을 갖을 수 있을꺼다.

이것은 확장하여
각 국가들도 하나의 플랫폼으로 정의할 수 있을꺼다.
플랫폼의 특성들을 정리하는 것도 매우 의미있는 일이 될 수 있을꺼다.

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