child에 warrior라는 객체가 있고 그 안에 "dodge"라는 animation이 있다고 하면,
다음과 같이 하면 된다.
GameObject.Find("")가 아니라 transform.Find("")이다.
public class SomeObject : MonoBehavior
{
private Transform Warrior;
void Update()
{
Warrior = transform.Find("Warrior");
if ( !Warrior.animation.isPlaying )
{
Warrior.animation.Play("dodge");
}
}
}
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