2011년 5월 2일 월요일

prefab in unity3d

http://unity3d.com/support/documentation/video/6.html

prefab이라는 구조가 있는데, 비슷한 인스턴스를 만들때 쓰인다.
나의 용어로는 schema로 썼었는데, 그 개념과 유사하다.
prefab의 원뜻은, "공장에서 부품의 가공과 조립을 하여 놓고 현장에서 설치만 하는 건축"이다.
즉, instance의 값들을 inherit(상속)해서, modify가 필요한 것만 고쳐서 사용하여, 재활용성을 높인다.

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